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	<title>Chris\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\' DnD Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; font-size:20px; text-align:center; border-style:solid; border-width:1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; Aktuelle Zeit auf [[Peghania]]: 20. Tag des Spätherbstes im Jahr 374 {{NZR}}, Frühmorgens &amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wohin als nächstes?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Letzte Episode==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EpisodeRef|1x5 Romantik im Park}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Episode | Episodenliste ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel nach Kategorien==&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:PC|Gespielte Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:NPC|Andere Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Ort|Orte ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Organisation|Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerade relevante Artikel==&lt;br /&gt;
*[[Befall|Der Befall]]&lt;br /&gt;
*[[Thorenau]]&lt;br /&gt;
*[[Institut für Kontermagische Operationen]]&lt;br /&gt;
*[[Magynomikon]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; font-size:20px; text-align:center; border-style:solid; border-width:1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;amp;nbsp; Aktuelle Zeit auf [[Peghania]]: 18. Tag des Spätherbstes im Jahr 374 {{NZR}}, Spätabends &amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wohin als nächstes?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Letzte Episode==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EpisodeRef|1x4 Feuer auf der Bühne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Episode | Episodenliste ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel nach Kategorien==&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:PC|Gespielte Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:NPC|Andere Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Ort|Orte ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Organisation|Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerade relevante Artikel==&lt;br /&gt;
*[[Befall|Der Befall]]&lt;br /&gt;
*[[Thorenau]]&lt;br /&gt;
*[[Institut für Kontermagische Operationen]]&lt;br /&gt;
*[[Magynomikon]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; font-size:20px; text-align:center; border-style:solid; border-width:1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; Aktuelle Zeit auf [[Peghania]]: 18. Tag des Spätherbstes im Jahr 374 {{NZR}}, Mittagszeit &amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wohin als nächstes?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Letzte Episode==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EpisodeRef|1x3 Versuchungen der Hauptstadt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Episode | Episodenliste ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel nach Kategorien==&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:PC|Gespielte Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:NPC|Andere Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Ort|Orte ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Organisation|Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerade relevante Artikel==&lt;br /&gt;
*[[Befall|Der Befall]]&lt;br /&gt;
*[[Thorenau]]&lt;br /&gt;
*[[Institut für Kontermagische Operationen]]&lt;br /&gt;
*[[Magynomikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; font-size:20px; text-align:center; border-style:solid; border-width:1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; Aktuelle Zeit auf [[Peghania]]: 17. Tag des Spätherbstes im Jahr 374 {{NZR}}, Frühmorgens &amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Wohin als nächstes?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Letzte Episode==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EpisodeRef|1x2 In der Bibliothek}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Episode | Episodenliste ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Artikel nach Kategorien==&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:PC|Gespielte Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:NPC|Andere Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Ort|Orte ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Organisation|Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerade relevante Artikel==&lt;br /&gt;
*[[Befall|Der Befall]]&lt;br /&gt;
*[[Dreichingen]]&lt;br /&gt;
*[[Institut für Kontermagische Operationen]]&lt;br /&gt;
*[[Magynomikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
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		<updated>2020-12-19T18:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; Aktuelle Zeit auf [[Peghania]]: 16. Tag des Spätherbstes im Jahr 374 {{NZR}}, Vormittag &amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Wohin als nächstes?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Letzte Episode==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EpisodeRef|1x2 In der Bibliothek}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Episode | Episodenliste ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel nach Kategorien==&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:PC|Gespielte Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:NPC|Andere Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Ort|Orte ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Organisation|Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerade relevante Artikel==&lt;br /&gt;
*[[Befall|Der Befall]]&lt;br /&gt;
*[[Dreichingen]]&lt;br /&gt;
*[[Institut für Kontermagische Operationen]]&lt;br /&gt;
*[[Magynomikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
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		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Underdark&amp;diff=148</id>
		<title>Underdark</title>
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		<updated>2020-12-15T13:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Underdark''' ist eine Parallelwelt, welche sich deutlich von der Normalwelt unterscheidet. Dessen Existenz ist gemeinhin unbestritten und wird als eine Bedrohung angesehen, da sich dort böse Mächte konzentrieren konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zugang und Einfluss==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Underdark kann ausschliesslich über magische Portale erreicht werden. Das Wissen über die zugehörigen Rituale gilt als sehr gefährlich und wird in keiner öffentlichen Magieschule gelehrt. Vorhandene Aufzeichnungen werden versteckt und mit erhöhten Schutzmassnahmen versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Portal gezielt öffnen zu können, werden Artefakte aus der jeweils anderen Welt benötigt, da diese einen Anker mit einer steten Verbindung zum Ursprungsort darstellen. Natürliche oder zufällige Öffnungen sind jedoch nicht ausgeschlossen, können aber meist auf fehlgeschlagene magische Experimente zurückgeführt werden, die unter dem möglicherweise unbewussten Einfluss eines solchen Artefakts stattgefunden haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der prävalenten Weltvorstellung befindet sich das Underdark &amp;quot;unter&amp;quot; der Normalwelt. Obwohl dies von führenden Wissenschaftlern als zu einfach abgelehnt wird, sind entsprechende Hinweise nicht zu verkennen. Tatsächlich existieren zwergische Forschungen, wonach die Hitze, auf welche man in entsprechend tiefen Mienen stösst, direkt aus dem Underdark stammt. Die gleichen Quellen beobachten Wesensveränderungen bei Zwergen, welche sich zu lange an solchen Orten aufhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umgebung und Bewohner==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nichts bekannt, wie es im Underdark tatsächlich aussieht. Genau so wenig existieren Karten über geografische Gegebenheiten. Legenden behaupten, dass es sich um eine exakte Kopie der Normalwelt handelt, jedoch spiegelverkehrt. Etwas dramatischer wird von feurigen Vulkanlandschaften erzählt. Klar scheint, dass ein Weltenwechsel mit einer starken psychischen Belastung verbunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Underdark ist die Heimat verschiedener dämonischer Kreaturen, welche nach Portalöffnungen auch in der Normalwelt beobachtet werden konnten. Da diese hier ohne Probleme überleben und sich zurechtfinden können, scheint ein weniger grosser Unterschied zwischen den Parallelwlten wahrscheinlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Dreichingen&amp;diff=147</id>
		<title>Dreichingen</title>
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		<updated>2020-12-15T13:35:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Dreichingen''' ist eine Grossstadt im Norden des [[Königreich Thorien|Königreichs Thoriens]]. Es ist eine der drei Flussstädte, welche zusammen die Zentralprovinz Thoria bilden. Geschützt durch ihre beiden stark befestigten Schwesterstädten im Norden und dem Fluss im Süden geniesst die Stadt eine besonders sichere Lage, was zu grossem Wohlstand geführt hat. Die besonders lockere Atmosphäre hat eine besonders diverse Bevölkerung angezogen, so dass die Stadt für das besonders aktive kulturelle Leben und die erweiterten wirtschaftlichen Aktivitäten dies- und jenseits des Gesetzes bekannt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografische Lage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dreichingen liegt in eine hüglige Landschaft eingebettet in Mitten eines von Land- und Forstwirtschaft geprägten Gebietes. Drei Hauptstrassen führen aus der Stadt, die nordöstliche nach [[Wolfenscheid]], die nordwestliche in die Hauptstadt [[Thorenau]]. Die südliche Strasse stellt die Hauptverkehrsader dar, welche die drei Flussstädte mit den südlichen Landesteilen verbindet. Als solche ist Dreichingen oft der letzte Halt auf dem Weg in die Hauptstadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Einflussgebiet der Stadt liegt eine der wenigen Brücken über das [[Blauwasser]], worüber die südliche Hauptstrasse verläuft. Die Brückenzölle sind eine der wichtigsten Einnahmequellen der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regierung und Feudalsystem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Stadt in der Zentralprovinz erfüllt Dreichingen keine erweiterten Regierungsfunktionen, da diese alle in der Hauptstadt zusammengezogen sind. Der Stadtvorstand zählt im [[Königreich Thorien#Feudalsystem Thoriens|Feudalsystem Thoriens]] zum Stadtadel, der untersten Stufe. Dank der glücklichen geografischen Lage und der besonderen kulturellen Bedeutung zählt die Familie [[von Dreichingen]] zu den einflussreicheren Mitgliedern des erweiterten Adels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befestigung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt verfügt über keine Befestigung, was sehr ungewöhnlich für eine Stadt dieser Grösse ist. In den Aussenbezirken existieren hölzerne Wachtürme, welche stets von Wachpersonal besetzt sind. Ursprünglich am Stadtrand stehend, haben die Grenzen die Türme längst eingeschlossen, was der Effektivität deutlich einschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls existiert keine Burg oder anderweitig befestigte Anlagen im Stadtzentrum. Ein Angriff aus dem Norden scheint unmöglich, da beide Verkehrswege durch befestigten Städte geschützt sind. Ein Queren des Blauwassers abseits der Brücke ist ebenfalls mit beträchtlichen Risiken verbunden. Die Brücke wird ständig bewacht. Zwar handelt es sich nicht um eine Zugbrücke, jedoch ist sie mit magischen Sprengvorrichtungen versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Institutionen und Orte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stadtbibliothek Dreichingen|Städtische Bibliothek]]&lt;br /&gt;
* Taverne &amp;quot;[[The Black Skull]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dreichinger Weiler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=K%C3%B6nigreich_Thorien&amp;diff=146</id>
		<title>Königreich Thorien</title>
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		<updated>2020-12-15T13:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Königreich Thorien''' ist ein Feudalstaat auf dem Kontinent [[Peghania]]. Die beiden Kurznamen ''Thorien'' und ''Thoria'' sind weit verbreitet. Die Königsfamilie regiert von der Hauptstadt [[Thorenau]] aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thoria liegt südlich des [[Beannen-Gebirge]]s. Der Grenzverlauf zum nörd-östlichen Nachbar, der [[Technokratischen Union]] ist unklar festgelegt. Im Nord-Westen ist das [[Königreich Kröngversand]] ebenfalls auf dem Landweg zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Drachenmeer]]-Küste macht einen grossen Teil der westlichen Grenzen aus. Da das Gewässer jedoch nicht schiffbar ist, haben die Siedlungen entlang der Küste kaum Bedeutung. Das wichtigste kulturelle und wirtschaftliche Leben innerhalb des Reiches ist in den drei Flussstädten [[Thorenau]], [[Wolfenscheid]] und [[Dreichingen]] konzentriert. Die schwierigen politischen [[Beannen-Konflikt|Beziehungen zu den nördlichen Nachbarn]] haben aber zu einer Erstarkung der südlichen Regionen wie [[Riatavin]] und [[Vyngard]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thorien ist ein klassisch-feudal organisierter Staat. Die Titel werden kognatisch-primogenitur vererbt, das bedeutet dass das erstgeborene Kind in jedem Fall alle Titel erbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feudalsystem Thoriens===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Feudalsystem in Thorien ist fünfstufig aufgebaut, wobei nur die obersten vier Stufen mit Landbesitz verbunden sind. Die unterste Stufe wird ''Stadtadel'' genannt, da diese meist für eine Stadt mit Umland verantwortlich sind, welche nicht Sitz eines höher gestellten Adelstitels ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ''Baronat'' besteht aus einer bis drei Städten, sowie umfangreicher landwirtschaftlicher Fläche. Es wird von einem ''Baron'' oder einer ''Baroness'' verwaltet. Es ist die unterste Adelsstufe mit Landbesitz in diesem spezifischen Feudalsystem. Darüber liegt die ''Grafschaft'', welche aus zwei bis fünf Baronaten besteht und von einer ''Gräfin'' oder einem ''Grafen'' verwaltet wird. Wiederum aus zwei bis fünf Grafschaften besteht ein ''Herzogtum'', welches von einem ''Herzog'' oder einer ''Herzogin'' regiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thoria besteht aus drei Herzogtümern, sowie der Zentralprovinz, welche entgegen dem Namen nicht in der Mitte liegt, sondern nur funktionell den Regierungssitz der Königsfamilie darstellt. Auf der Stufe der Baronate werden Steuern von der Bevölkerung erhoben. Diese können Geldbeträge, Naturalien und Dienstleistungen umfassen. Einen Teil davon wird an die übergeordneten Adel weitergegeben. Der genaue Umfang dieser Weitergabe ist in den Vassallenverträgen geregelt, welche individuell zwischen dem übergeordneten und dem untergebenen Adel ausgehandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Königspaar hat den Oberbefehl über das stehende Heer Thoriens. Es ist untergebenen Adeligen nicht erlaubt, ein eigenes stehendes Heer auszuheben. Dafür sind sie verpflichtet, im Konfliktfall eine in den Vassallenverträgen festgelegte Anzahl Soldaten aufzustellen, welche in das Thorische Heer eingegliedert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht unüblich, dass niedere Adelige ihren Teil der Armee für inner-thorische Konflikte ausheben. Ob dies geduldet wird hängt von den jeweils übergeordneten Würdenträgern ab. Die Entscheidung hängt meist davon ab, ob sich der Konflikt negativ auf die Steuereinnahmen auswirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit das Königreich keinen direkten Meeranschluss mehr besitzt (abgesehen vom Drachenmeer), hat sich die Marine aufgelöst. Die ohnehin nur wenigen Schiffe wurden entweder selbst zerstört oder fielen anderen Mächten in die Hände.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Thorien besteht ein stark ausgeprägter Stadt-Land-Graben. Die Landbevölkerung lebt praktisch ausschliesslich von der Landwirtschaft. Häufig schliessen sich einige Bauernfamilien zu selbstversorgenden Dörfern zusammen. Untereinander funktioniert das Leben bargeldlos. Steuern werden in Form von Landwirtschaftsprodukten verrichtet. Eine Dorfkasse ist üblich, welche durch den Verkauf von produziertem Überschuss gefüllt und für den Kauf von Werkzeug und nicht verfügbaren Baumaterialien verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entlang der Hauptverkehrswegen findet sich in annähernd jedem solchen Dorf auch eine Unterkunft, wo Durchreisende sich verpflegen oder manchmal auch übernachten können. So wird die Dorfkasse zusätzlich aufgebessert. An besonders typischen Haltepunkten konnten sich einzelne Dörfer zu ''freien'' Kleinstädten entwickeln, welche nicht von Stadtadel verwaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den grösseren Städten wird reger Handel betrieben, der jedoch kaum Importe und Exporte von und nach Gebieten ausserhalb Thoriens beinhaltet. Die Handwerkskunst beschränkt sich vor allem auf praktische Bereiche, wie Werkzeuge, Fuhrwerke und Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wenigsten Bewohner Thoriens können lesen oder schreiben. Es existiert kein staatliches Bildungswesen. Einige Akademien von unterschiedlichen Ausrichtungen formen eine Bildungselite, wobei die Aufnahme vor allem vom Geldbeutel abhängt. Die kulturelle Leistung Thoriens wird hauptsächlich von wandernden Geschichtenerzähler*innen erbracht, welche alleine oder in kleinen Gruppen umherziehen. Ansonsten wird selbst für Unterhaltung gesorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infrastruktur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffentliche Einrichtungen sind auf die grösseren Städte beschränkt. Hier gibt es zum Beispiel vom Adel finanzierte Spitäler, Bibliotheken und Sportanlagen. Es handelt sich dabei um Prestige-Bauten, wobei man sich gegenseitig zu übertrumpfen versucht. Der gesellschaftliche Nutzen ist dabei zweitrangig und oft nur ein angenehmer Nebeneffekt, mit welchem man sich aber trotzdem gerne rühmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Königreich betreibt den [[Königlich-Thorischer Postkutschen-Service]]. Dies ist die einzige öffentliche Verkehrsverbindung im thorischen Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=K%C3%B6niglich-Thorischer_Postkutschen-Service&amp;diff=145</id>
		<title>Königlich-Thorischer Postkutschen-Service</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=K%C3%B6niglich-Thorischer_Postkutschen-Service&amp;diff=145"/>
		<updated>2020-12-15T13:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Königlich-Thorischer Postkutschen-Service''' (KTPS) ist das einzige öffentliche Verkehrsunternehmen im [[Königreich Thorien]]. Er bietet regelmässige Verbindungen zwischen den grösseren Städten des Reiches für Personen- und Postverkehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hauptquartier des KTPS befindet sich in der Hauptstadt [[Thorenau]]. An jedem Haupthaltepunkt befinden sich Aussenstellen, wo Pferde und Fahrpersonal gewechselt werden können. Eine Route wird grundsätzlich einmal am Tag angeboten, wobei der Morgen für die Hin- und der Abend für die Rückfahrt vorgesehen ist. Somit ist die Routenlänge auf eine halbe Tagesfahrt begrenzt. An den Haltestellen wird die Abfahrtszeit nach der Methode &amp;quot;Nicht früher als&amp;quot; angegeben, wobei massive Verspätungen üblich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Postverkehr findet mit den gleichen Kutschen statt wie der Personenverkehr. Briefe und Pakete können jederzeit an den Aussenstellen aufgegeben werden, oder an den Haltestellen bei den Kutscher*innen. Das Austragen der Post erfolgt durch Verteilpersonal, welche die Sendungen an den Haltestellen entgegen nehmen. Diese werden von den Gemeinden organisiert und bezahlt. Wo kein solcher Verteilservice existiert, kann keine Post hin geliefert werden. In den Orten mit einer Aussenstelle übernimmt der KTPS die Verteilung selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verbindung A: Thorenau - [[Dreichingen]] - [[Riatavin]]&lt;br /&gt;
* Verbindung B: Thorenau - [[Wolfenscheid]] - Dreichingen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Finanzierung und Auslastung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dienst wird hauptsächlich durch den Post-Teil finanziert. Das Porto wird zur Hälfte vom Sender und zur anderen Hälfte vom Empfänger bezahlt, wobei die aufgebende Person den KTPS bezahlt und die Empfangende den Verteildienst. Es besteht keine Mitnahmepflicht, wenn es keinen Platz mehr in der Kutsche für Sendungen oder Passagiere hat, dann werden diese erst mit der nächsten Verbindung ausgeliefert. Dies ist bei den Passagieren äusserst selten, kommt aber bei Paketen durchaus vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Passagierdienst wird vom Postservice quersubventioniert. Um überhaupt Passagiere anzulocken liegt der Preis pauschal bei 5 Silberstücken, von der Reisedauer unabhängig. Dies ist vor allem für längere Strecken interessant. Allfällige Brücken- oder sonstige Wegzölle werden unter den Passagieren aufgeteilt. Da es vor allem auf kürzeren Strecken, welche deutlich häufiger bereist werden, preisgleiche Alternativen gibt, welche zudem nicht an eine bestimmte Abfahrtszeit gebunden sind, hält sich das Passagieraufkommen in Grenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sicherheit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kutscher*innen werden vom KTPS nicht mit Waffen ausgestattet. Sie verkehren nur auf Hauptstrassen, welche von der [[Königlich-Thorische Armee|könliglich-thorischen Armee]] gut überwacht werden. Trotzdem bleiben die oft schwer beladenen Kutschen ein beliebtes Ziel für Wegelagerer, was Passagiere zusätzlich davon abhält, diese Transportmöglichkeit zu nutzen. Das Kutschenpersonal ist angewiesen, den Forderungen der Banditen folge zu leisten, wobei der KTPS die Kunden für verlorene Gegenstände auf Antrag teilweise entschädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Organisation&amp;diff=144</id>
		<title>Kategorie:Organisation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Organisation&amp;diff=144"/>
		<updated>2020-12-15T13:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Institut_f%C3%BCr_Kontermagische_Operationen&amp;diff=143</id>
		<title>Institut für Kontermagische Operationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Institut_f%C3%BCr_Kontermagische_Operationen&amp;diff=143"/>
		<updated>2020-12-15T13:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Institut für Kontermagische Operationen''' (IKMO, oft einfach ''die Agentur'' genannt) ist eine geheimdienstähnliche Organisation, welche in der gesamten bekannten Welt tätig ist. Dessen Aufgabe liegt darin, magische und magie-ähnliche Phänomene unbekannten Ursprungs zu untersuchen und möglicherweise gefährliche Auswirkungen abzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitarbeitende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitarbeiter der Agentur sind an ihren grauen Mänteln zu erkennen. Der Mantel wird mit einem geschmiedeten Brosche an der linken Schulter geschlossen, welche als Identifikationsmittel dient. Die Arbeit erfolgt anonym, wobei die Agent*innen mit einer dreistelligen Nummer bezeichnet werden. Es ist davon auszugehen, dass ebenfalls Mitarbeitende welche verdeckt operieren existieren. Auch ist bekannt, dass gegebenenfalls externe Personen für Aufträge engagiert werden, welche ein spezifisches Skillset, Erfahrungen oder Beziehungen erfordern, welche nicht durch die eigenen Mitarbeitenden abgedeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das IKMO ist eine unabhängig operierende Organisation des Sicherheitsdepartements der [[Technokratischen Union]]. Als solche ist sie direkt und direkt dem Sicherheitsministerium unterstellt und rapportiert diesem ausschliesslich. Die Berichte stehen dem Gesamtministerium zur Verfügung, sind aber ansonsten als Geheim klassifiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitarbeitende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitarbeiter der Agentur sind an ihren grauen Mänteln zu erkennen. Der Mantel wird mit einem geschmiedeten Brosche an der linken Schulter geschlossen, welche als Identifikationsmittel dient. Die Arbeit erfolgt anonym, wobei die Agent*innen mit einer dreistelligen Nummer bezeichnet werden. Es ist davon auszugehen, dass ebenfalls Mitarbeitende welche verdeckt operieren existieren. Auch ist bekannt, dass gegebenenfalls externe Personen für Aufträge engagiert werden, welche ein spezifisches Skillset, Erfahrungen oder Beziehungen erfordern, welche nicht durch die eigenen Mitarbeitenden abgedeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operationsmethoden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über eine interne Hierarchie oder andere strukturelle Gegebenheiten ist nichts bekannt. Es ist möglich, die Organisation zu kontaktieren, in dem in bestimmten Tavernen ein ''Union Ale'' bestellt wird. Nach dem verlassen des Etablissement werden die Kontaktsuchenden von Mitarbeitenden angesprochen, sofern die Agentur an einer Kommunikation interessiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tätigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Agentur betreibt eine Vielzahl von Missionen unterschiedlichster Art. Agent*innen werden dabei entweder langfristig einer Abteilung zugewiesen, oder aber einer Operation, wobei dieser Einsatz mit dem Ende der Operation ebenfalls zu Ende geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operation &amp;quot;Träumende Bücher&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Operation &amp;quot;Träumende Bücher&amp;quot; sollen mehrere Bücher mit gefährlichen magischen Formeln überwacht werden, welche sich in der [[Stadtbibliothek Dreichingen]] befinden. Obwohl die Sicherheitsvorkehrungen von der Agentur als adäquat beurteilt wurden, kann der Verbleib dieser Texte nicht einer unkontrollierbaren Macht überlassen werden. Mehrere Mitarbeitende wurden deshalb verdeckt im Umfeld der Bibliothek positioniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine besondere Gelegenheit ergab sich, als eine neue Hauptbibliothekarin ernannt wurde. Es gelang der Agentur [[Carolin Quint]] auf dem Weg nach [[Dreichingen]] zu entführen, wonach [[Agentin 735]] deren Platz einnahm. Einer von drei benötigten Schlüssel war somit in direktem Besitz der Organisation. So kontrollierte die Agentur fortan den Zugang zu den Büchern, ohne jedoch selbst auf diese zugreifen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wurde zum Problem, als ein besonderer Vorfall in der Nähe des Dreichinger Weilers Indizien an den Tag brachte, dass die Gegenseite Zauber wirkte, über welche im [[Magynomikon]] genauer berichtet wurde. Da diese Informationen vor einem feindlichen Zugriff geschützt und für die Gegenmassnahmen unentbehrlich zu erachten sind, wurden alle an der Operation beteiligten Agent*innen angewiesen nach wegen zu suchen, direkten und uneingeschränkten Zugriff auf die Bücher zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Drachenmeer&amp;diff=142</id>
		<title>Drachenmeer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Drachenmeer&amp;diff=142"/>
		<updated>2020-12-15T13:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Drachenmeer''' ist ein Gewässer, welches den Kontinenten [[Peghania]] im Westen begrenzt. Über das Ausmass des Meeres kann nur spekuliert werden, jedoch scheint eine Klassifizierung als Ozean wahrscheinlich und sinnvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffswege==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die menschlichen Völker ist das Drachenmeer nicht schiffbar. Dies liegt zum einen an den klimatischen Bedingungen mit schweren, unberechenbaren Stürmen in Kombination mit gefährlichen Untiefen, zum anderen wegen den namensgebenden Bewohnern des Meeres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesicherte Erkenntnisse bestehen über umherziehende Schulen von Drachenschildkröten. Da diese auf Grund ihrer Grösse genau in den möglichen Schifffahrtswegen zwischen den Untiefen leben, ist ein Zusammentreffen fast unumgänglich. Ob wahre Drachen tatsächlich das Meer kontrollieren ist umstritten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowohl den Drachenstämmen der [[Chitsuwa'|Chitsuwa' Inselgruppe]] als auch elfischen Schiffen ist es möglich, das Meer zu befahren. Ob es dabei aber besondere sichere Fahrtwege oder spezielle Beziehungen zu den Meerbewohnern die zentrale Rolle spielen ist jedoch ein gut gehütetes Geheimnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Küstengebiete==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die peghanischen Küsten am Drachenmeer sind meist felsig und mit steilen Klippen versehen. Obwohl in Küstennähe die Bedrohung durch die Meeresfauna gering ist, konnte keine Schifffahrtswege entstehen. Die zerklüftete Landschaft ermöglicht es nur anw enigen Stellen, Siedlungen und sichere Häfen zu errichten, wobei die Abstände zu gross sind, um stets rechtzeitig vor den schnell aufziehenden Stürmen Schutz zu finden. Die Schifffahrt konnte sich deshalb nie gegen den Landverkehr auf den gut ausgebauten Strassen [[Königreich Thorien|Thoriens]] und [[Königreich Kröngversand|Kröngversands]] durchsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die eher kleinen Siedlungen an den wenigen geeigneten Stellen leben vom küstennahen Fischfang. Der lokale Handel ermöglicht einen geringen Wohlstand, wobei das grosse Geld landesweit nicht zu machen ist, da Fisch aus anderen Gewässern billiger und in grösserem Stil gefischt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geografie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Geografie&amp;diff=141</id>
		<title>Kategorie:Geografie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Geografie&amp;diff=141"/>
		<updated>2020-12-15T13:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Peghania&amp;diff=140</id>
		<title>Peghania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Peghania&amp;diff=140"/>
		<updated>2020-12-15T13:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Peghania''' ist ein hauptsächlich von Menschen bewohnter Kontinent. Er wird im Westen vom [[Drachenmeer]] und im Osten vom [[Notischen Ozean]] begrenzt. Im Norden besteht eine Landverbindung zum Kontinent [[Troichien]], wobei die kontinentale Trennung aufgrund der zwergischen Dominanz auf jener Landmasse und dem trennenden [[Zwergengebirge]] erfolgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geografie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Land&amp;diff=139</id>
		<title>Kategorie:Land</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Land&amp;diff=139"/>
		<updated>2020-12-15T13:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Ort“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=K%C3%B6nigreich_Thorien&amp;diff=138</id>
		<title>Königreich Thorien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=K%C3%B6nigreich_Thorien&amp;diff=138"/>
		<updated>2020-12-15T13:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Königreich Thorien''' ist ein Feudalstaat auf dem Kontinent [[Peghania]]. Die beiden Kurznamen ''Thorien'' und ''Thoria'' sind weit verbreitet. Die Königsfamilie regiert von der Hauptstadt [[Thorenau]] aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thoria liegt südlich des [[Beannen-Gebirge]]s. Der Grenzverlauf zum nörd-östlichen Nachbar, der [[Technokratischen Union]] ist unklar festgelegt. Im Nord-Westen ist das [[Königreich Kröngversand]] ebenfalls auf dem Landweg zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Drachenmeer]]-Küste macht einen grossen Teil der westlichen Grenzen aus. Da das Gewässer jedoch nicht schiffbar ist, haben die Siedlungen entlang der Küste kaum Bedeutung. Das wichtigste kulturelle und wirtschaftliche Leben innerhalb des Reiches ist in den drei Flussstädten [[Thorenau]], [[Wolfenscheid]] und [[Dreichingen]] konzentriert. Die schwierigen politischen [[Beannen-Konflikt|Beziehungen zu den nördlichen Nachbarn]] haben aber zu einer Erstarkung der südlichen Regionen wie [[Riatavin]] und [[Vyngard]] geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thorien ist ein klassisch-feudal organisierter Staat. Die Titel werden kognatisch-primogenitur vererbt, das bedeutet dass das erstgeborene Kind in jedem Fall alle Titel erbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feudalsystem Thoriens===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Feudalsystem in Thorien ist fünfstufig aufgebaut, wobei nur die obersten vier Stufen mit Landbesitz verbunden sind. Die unterste Stufe wird ''Stadtadel'' genannt, da diese meist für eine Stadt mit Umland verantwortlich sind, welche nicht Sitz eines höher gestellten Adelstitels ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ''Baronat'' besteht aus einer bis drei Städten, sowie umfangreicher landwirtschaftlicher Fläche. Es wird von einem ''Baron'' oder einer ''Baroness'' verwaltet. Es ist die unterste Adelsstufe mit Landbesitz in diesem spezifischen Feudalsystem. Darüber liegt die ''Grafschaft'', welche aus zwei bis fünf Baronaten besteht und von einer ''Gräfin'' oder einem ''Grafen'' verwaltet wird. Wiederum aus zwei bis fünf Grafschaften besteht ein ''Herzogtum'', welches von einem ''Herzog'' oder einer ''Herzogin'' regiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thoria besteht aus drei Herzogtümern, sowie der Zentralprovinz, welche entgegen dem Namen nicht in der Mitte liegt, sondern nur funktionell den Regierungssitz der Königsfamilie darstellt. Auf der Stufe der Baronate werden Steuern von der Bevölkerung erhoben. Diese können Geldbeträge, Naturalien und Dienstleistungen umfassen. Einen Teil davon wird an die übergeordneten Adel weitergegeben. Der genaue Umfang dieser Weitergabe ist in den Vassallenverträgen geregelt, welche individuell zwischen dem übergeordneten und dem untergebenen Adel ausgehandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Königspaar hat den Oberbefehl über das stehende Heer Thoriens. Es ist untergebenen Adeligen nicht erlaubt, ein eigenes stehendes Heer auszuheben. Dafür sind sie verpflichtet, im Konfliktfall eine in den Vassallenverträgen festgelegte Anzahl Soldaten aufzustellen, welche in das Thorische Heer eingegliedert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht unüblich, dass niedere Adelige ihren Teil der Armee für inner-thorische Konflikte ausheben. Ob dies geduldet wird hängt von den jeweils übergeordneten Würdenträgern ab. Die Entscheidung hängt meist davon ab, ob sich der Konflikt negativ auf die Steuereinnahmen auswirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit das Königreich keinen direkten Meeranschluss mehr besitzt (abgesehen vom Drachenmeer), hat sich die Marine aufgelöst. Die ohnehin nur wenigen Schiffe wurden entweder selbst zerstört oder fielen anderen Mächten in die Hände.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Thorien besteht ein stark ausgeprägter Stadt-Land-Graben. Die Landbevölkerung lebt praktisch ausschliesslich von der Landwirtschaft. Häufig schliessen sich einige Bauernfamilien zu selbstversorgenden Dörfern zusammen. Untereinander funktioniert das Leben bargeldlos. Steuern werden in Form von Landwirtschaftsprodukten verrichtet. Eine Dorfkasse ist üblich, welche durch den Verkauf von produziertem Überschuss gefüllt und für den Kauf von Werkzeug und nicht verfügbaren Baumaterialien verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entlang der Hauptverkehrswegen findet sich in annähernd jedem solchen Dorf auch eine Unterkunft, wo Durchreisende sich verpflegen oder manchmal auch übernachten können. So wird die Dorfkasse zusätzlich aufgebessert. An besonders typischen Haltepunkten konnten sich einzelne Dörfer zu ''freien'' Kleinstädten entwickeln, welche nicht von Stadtadel verwaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den grösseren Städten wird reger Handel betrieben, der jedoch kaum Importe und Exporte von und nach Gebieten ausserhalb Thoriens beinhaltet. Die Handwerkskunst beschränkt sich vor allem auf praktische Bereiche, wie Werkzeuge, Fuhrwerke und Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wenigsten Bewohner Thoriens können lesen oder schreiben. Es existiert kein staatliches Bildungswesen. Einige Akademien von unterschiedlichen Ausrichtungen formen eine Bildungselite, wobei die Aufnahme vor allem vom Geldbeutel abhängt. Die kulturelle Leistung Thoriens wird hauptsächlich von wandernden Geschichtenerzähler*innen erbracht, welche alleine oder in kleinen Gruppen umherziehen. Ansonsten wird selbst für Unterhaltung gesorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infrastruktur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffentliche Einrichtungen sind auf die grösseren Städte beschränkt. Hier gibt es zum Beispiel vom Adel finanzierte Spitäler, Bibliotheken und Sportanlagen. Es handelt sich dabei um Prestige-Bauten, wobei man sich gegenseitig zu übertrumpfen versucht. Der gesellschaftliche Nutzen ist dabei zweitrangig und oft nur ein angenehmer Nebeneffekt, mit welchem man sich aber trotzdem gerne rühmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Königreich betreibt den [[Königlich-Thorischer Postkutschen-Service]]. Dies ist die einzige öffentliche Verkehrsverbindung im thorischen Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Welt&amp;diff=137</id>
		<title>Kategorie:Welt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Welt&amp;diff=137"/>
		<updated>2020-12-15T13:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Ort“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Underdark&amp;diff=136</id>
		<title>Underdark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Underdark&amp;diff=136"/>
		<updated>2020-12-15T13:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Underdark''' ist eine Parallelwelt, welche sich deutlich von der Normalwelt unterscheidet. Dessen Existenz ist gemeinhin unbestritten und wird als eine Bedrohung angesehen, da sich dort böse Mächte konzentrieren konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zugang und Einfluss==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Underdark kann ausschliesslich über magische Portale erreicht werden. Das Wissen über die zugehörigen Rituale gilt als sehr gefährlich und wird in keiner öffentlichen Magieschule gelehrt. Vorhandene Aufzeichnungen werden versteckt und mit erhöhten Schutzmassnahmen versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Portal gezielt öffnen zu können, werden Artefakte aus der jeweils anderen Welt benötigt, da diese einen Anker mit einer steten Verbindung zum Ursprungsort darstellen. Natürliche oder zufällige Öffnungen sind jedoch nicht ausgeschlossen, können aber meist auf fehlgeschlagene magische Experimente zurückgeführt werden, die unter dem möglicherweise unbewussten Einfluss eines solchen Artefakts stattgefunden haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der prävalenten Weltvorstellung befindet sich das Underdark &amp;quot;unter&amp;quot; der Normalwelt. Obwohl dies von führenden Wissenschaftlern als zu einfach abgelehnt wird, sind entsprechende Hinweise nicht zu verkennen. Tatsächlich existieren zwergische Forschungen, wonach die Hitze, auf welche man in entsprechend tiefen Mienen stösst, direkt aus dem Underdark stammt. Die gleichen Quellen beobachten Wesensveränderungen bei Zwergen, welche sich zu lange an solchen Orten aufhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umgebung und Bewohner==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nichts bekannt, wie es im Underdark tatsächlich aussieht. Genau so wenig existieren Karten über geografische Gegebenheiten. Legenden behaupten, dass es sich um eine exakte Kopie der Normalwelt handelt, jedoch spiegelverkehrt. Etwas dramatischer wird von feurigen Vulkanlandschaften erzählt. Klar scheint, dass ein Weltenwechsel mit einer starken psychischen Belastung verbunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Underdark ist die Heimat verschiedener dämonischer Kreaturen, welche nach Portalöffnungen auch in der Normalwelt beobachtet werden konnten. Da diese hier ohne Probleme überleben und sich zurechtfinden können, scheint ein weniger grosser Unterschied zwischen den Parallelwlten wahrscheinlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Ort&amp;diff=135</id>
		<title>Kategorie:Ort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Ort&amp;diff=135"/>
		<updated>2020-12-15T13:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dnd.stationstheater.ch/index.php?title=Kategorie:Stadt&amp;diff=134</id>
		<title>Kategorie:Stadt</title>
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		<updated>2020-12-15T13:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Ort“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Dreichingen</title>
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		<updated>2020-12-15T13:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Dreichingen''' ist eine Grossstadt im Norden des [[Königreich Thorien|Königreichs Thoriens]]. Es ist eine der drei Flussstädte, welche zusammen die Zentralprovinz Thoria bilden. Geschützt durch ihre beiden stark befestigten Schwesterstädten im Norden und dem Fluss im Süden geniesst die Stadt eine besonders sichere Lage, was zu grossem Wohlstand geführt hat. Die besonders lockere Atmosphäre hat eine besonders diverse Bevölkerung angezogen, so dass die Stadt für das besonders aktive kulturelle Leben und die erweiterten wirtschaftlichen Aktivitäten dies- und jenseits des Gesetzes bekannt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografische Lage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dreichingen liegt in eine hüglige Landschaft eingebettet in Mitten eines von Land- und Forstwirtschaft geprägten Gebietes. Drei Hauptstrassen führen aus der Stadt, die nordöstliche nach [[Wolfenscheid]], die nordwestliche in die Hauptstadt [[Thorenau]]. Die südliche Strasse stellt die Hauptverkehrsader dar, welche die drei Flussstädte mit den südlichen Landesteilen verbindet. Als solche ist Dreichingen oft der letzte Halt auf dem Weg in die Hauptstadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Einflussgebiet der Stadt liegt eine der wenigen Brücken über das [[Blauwasser]], worüber die südliche Hauptstrasse verläuft. Die Brückenzölle sind eine der wichtigsten Einnahmequellen der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regierung und Feudalsystem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Stadt in der Zentralprovinz erfüllt Dreichingen keine erweiterten Regierungsfunktionen, da diese alle in der Hauptstadt zusammengezogen sind. Der Stadtvorstand zählt im [[Königreich Thorien#Feudalsystem Thoriens|Feudalsystem Thoriens]] zum Stadtadel, der untersten Stufe. Dank der glücklichen geografischen Lage und der besonderen kulturellen Bedeutung zählt die Familie [[von Dreichingen]] zu den einflussreicheren Mitgliedern des erweiterten Adels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befestigung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt verfügt über keine Befestigung, was sehr ungewöhnlich für eine Stadt dieser Grösse ist. In den Aussenbezirken existieren hölzerne Wachtürme, welche stets von Wachpersonal besetzt sind. Ursprünglich am Stadtrand stehend, haben die Grenzen die Türme längst eingeschlossen, was der Effektivität deutlich einschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls existiert keine Burg oder anderweitig befestigte Anlagen im Stadtzentrum. Ein Angriff aus dem Norden scheint unmöglich, da beide Verkehrswege durch befestigten Städte geschützt sind. Ein Queren des Blauwassers abseits der Brücke ist ebenfalls mit beträchtlichen Risiken verbunden. Die Brücke wird ständig bewacht. Zwar handelt es sich nicht um eine Zugbrücke, jedoch ist sie mit magischen Sprengvorrichtungen versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Institutionen und Orte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stadtbibliothek Dreichingen|Städtische Bibliothek]]&lt;br /&gt;
* Taverne &amp;quot;[[The Black Skull]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dreichinger Weiler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stadt]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2020-12-15T13:27:38Z</updated>

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==Letzte Episode==&lt;br /&gt;
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==Artikel nach Kategorien==&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:PC|Gespielte Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:NPC|Andere Charaktere ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Ort|Orte ]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Organisation|Organisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gerade relevante Artikel==&lt;br /&gt;
*[[Befall|Der Befall]]&lt;br /&gt;
*[[Dreichingen]]&lt;br /&gt;
*[[Institut für Kontermagische Operationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dndadmin</name></author>
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		<updated>2020-12-14T23:53:59Z</updated>

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* [[:Kategorie:NPC | Andere Charaktere ]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2020-12-14T23:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Die Seite wurde neu angelegt: „NZR“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Neue Zeitrechnung|NZR]]&lt;/div&gt;</summary>
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&amp;amp;nbsp; Aktuelle Zeit auf [[Peghania]]: 16. Tag des Spätherbstes im Jahr 374 {{NZR}}, Vormittag &amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: &lt;/p&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Schützte „Hauptseite“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Willkommen auf dem Wiki&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2020-12-05T09:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dndadmin: Die Seite wurde neu angelegt: „Willkommen auf dem Wiki“&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Willkommen auf dem Wiki&lt;/div&gt;</summary>
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