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Feldrainers |
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Ein verzweifeltes Eltern-Paar heuert die besten verfügbaren Abenteurer an, um ihre Tochter Mia zu finden, welche offensichtlich entführt worden ist. Nach einer kurzen Suche gelingt es, ein in einem zerfallenen Haus gelegener Ort dunkler Machenschaften zu entdecken. Nach einem Kampf gegen eine dämonische Kreatur wird zwar Baby entdeckt, jedoch kann eine Katze befreit werden. Es stellt sich heraus, dass die Katze tatsächlich das vermenschlichte Haustier des Ehepaares ist. Neben vollster Dankbarkeit erhält die Gruppe die versprochene Belohnung.
Charaktere
- Finna Zwergische Druidin
- Liz Halbelfische Magier*in
- Ina Dragenborn Kämpferin
- Baggi Halbork Barbar
- Peter Menschlicher Waldläufer
Ort
Die Geschehnisse spielen sich Rund um einen kleinen Weiler ab, der eine Stunde Südlich der Stadt Dreichingen liegt. Es handelt sich um eine Hand voll Häuser, welche sich um die Sommerresidenz des Stadtadels gebildet hat.
Auftragsübergabe
Das adelige Ehepaar Martha und Johan von Dreichingen haben eine wild zusammengewürfelte Gruppe von fünf Abenteurern zu sich gerufen, um ihnen einen Auftrag vorzuschlagen. Vor wenigen Tagen wurde die vermeintliche Tochter der beiden entführt. In einem Erpresserbrief wird die Übergabe des Magynomikon gefordert, einem alten Buch, welches der Adelsfamilie zur sicheren Verwahrung übergeben wurde. Der Austausch soll in der kommenden Vollmondnacht auf einer alten Druidenlichtung nördlich des Weilers